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Minecraft The 1.7.10 Pack || Ender-Quarry sehr langsam

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  • Minecraft The 1.7.10 Pack || Ender-Quarry sehr langsam

    Guten Tag!

    Wie oben im Titel ersichtlich sind die Quarrys auf unserem Gameserver (The 1.7.10 Pack || 16GB RAM+ Lagprotection) unfassbar langsam. Hat jemand eine Idee, woran das liegen kann und, ob man das ändern kann? Die Quarry ist mehr als 100x langsamer als im Singleplayer - was uns letztlich den Spielspaß zerstört. Als Referenz: Die Quarry baut in 13 Sekunden lediglich 100 Blöcke ab. In dieser Zeit wäre im Singleplayer eine Diamond-Chest gefühlt seit Jahren voll.

    Liebe Grüße!
    Lunamy

  • #2
    Hey,

    Der Server selbst lagt nicht?
    Durch den großen Ansturm wegen Corona sind die Server extrem ausgelastet.

    Hierzu kannst du die TPS bestimmen.

    Kannst du entweder mit Plugins machen(Modpacks unterstützen meist kein Spigot deswegen Sponge oder BukkitForge verwenden)

    Oder "/debug start" einige Zeit warten und dannach "/debug stop" eingeben.
    Dann werden dir die Ticks Pro Sekunde angezeigt.

    Diese sollte bei 20 liegen

    Kommentar


    • #3
      Hi!

      Danke für deine Antwort.

      [19:45:05] [Server thread/WARN]: Something's taking too long! 'root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.levels' took aprox 141.246761 ms [19:45:08] [Server thread/INFO]: Stopped debug profiling after 38.113 seconds (444 ticks)

      Sollte also bei rund 11 Ticks liegen. Allerdings laggt der Server absolut nicht. Kann man da irgendetwas machen? Habe leider gar keinen Dunst von Minecraft-Servern.





      Edit: Je länger ich ihn Debuggen lasse, desto langsamer ist das Resultat.

      [19:49:24] [Server thread/WARN]: Something's taking too long! 'root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.root.root.root.root.root.root .root.root.root.root.levels' took aprox 244.979219 ms [19:49:28] [Server thread/INFO]: Stopped debug profiling after 97.274 seconds (774 ticks)


      Es schwankt jedenfalls sehr stark. Ergebnisse oberhalb by the way zum Zeitpunkt eines leeren Servers ohne laufende Quarrys. Bei der Quarry generell war/ist auch ersichtlich, dass sie manchmal 80 Blöcke in einem Bruchteil einer Sekunde abgebaut hat, dann aber wieder für 1-2 Sekunden kaum/keine. Ansonsten gibt es aber keine Lags - weder beim Öffnen von Kisten, noch beim Abbauen von Blöcken.

      Liebe Grüße!
      Zuletzt geändert von Lunamy; 04-27-2020, 19:57.

      Kommentar


      • #4
        Hört sich komisch an da eine 11TPS eigentlich schon fast unspielbar sein sollte...


        Aber egal
        Man kann da viele Sachen versuchen ob es sich was bringt ist eher die Frage.

        Ich weiß nicht ob dein Modpack ein Chunk loader hat den kannst dir aber hin stellen,dadurch wird zwar die TPS nicht besser und die Quarry nicht schneller aber die Quarry arbeitet auch wenn ihr nicht in der Nähe seid.

        Jetzt zum TPS Problem:

        Ingame:
        • Die Gamerule randomTickSpeed verändern
          • Höher: Pflanzen etc. werden schneller wachsen ob dies auch die Quarry betrifft kann ich nicht sagen müsste man testen(einfach auf Wert 0 setzten falls die Quarry nicht mehr läuft ist sie von der TickSpeed abhängig)
          • Niedriger: Der Server muss nicht mehr soviel berrechnen ergo TPS wird sich verbessern
          • Default Wert:3
          • Falls ihr mehrere Welten habt müsst ihr dies in allen Welten einstellen
          • Syntax: /gamerule randomTickSpeed [Wert]
        • Entities,Items und Maschinen
          • Einfach versuchen nicht zu große Mobfarmen zu bauen oder unnötige Item-pipelines zu vermeiden das kann auch ordentlich Leistung kosten

        Falls das nichts bringt könnte man die server.properties verändern
        • view-distance runter schrauben wird sich sehr viel bringen jedoch leidet der Anblick der Landschaft
        • network-compression-threshold höher stellen
          • Dadurch werden größere Pakete erstellt jedoch leidet eure Bandbreite dadurch


        Ansonsten bleibt euch nur übrig Welt verkleinern(eventuell auch vorrendern lassen) oder Plugins zu installieren welche alle paar minuten alle Entities entfernen

        Kommentar

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